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| XBOXmag |
| Titre : | Shadowrun |
| Opinion : | Un goût d’amertume reste en bouche après avoir testé cette production 2007. Inutile de se demander comment FASA a pu accepter une version tronquée à ce point puisque l’équipe originelle a fermé ses portes en 2001, avant que la licence ne passe de mains en mains. Par contre, tout rôliste fan du concept s’interrogera sur l’utilité de pondre |
| Pour : | Dialogues traduits mais pas le livret; Possibilité de combiner race, arme, sort et technique; Un sort de téléportation bien vu |
| Contre : | A éviter absolument pour les fans du JDR papier; Temps de chargement assez longs; Intérêt du jeu bien fade; Temps d’attente pour une partie vraiment très longs |
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| Gamekult |
| Titre : | Shadowrun |
| Opinion : | Shadowrun est un titre déroutant et paradoxal, à la fois original et quelconque, visuellement riche et pourtant pas très beau, aux parties accessibles à tous quel que soit le support mais quasiment réservées aux abonnés. Mais avant toute chose, Shadowrun est un jeu raté, un multijoueur qui ne propose qu'une dizaine de cartes, trois |
| Pour : | Les sorts bien intégrés et plutôt équilibrés; Un univers original |
| Contre : | Un service online programmé avec les pieds; Une visée auto bien trop généreuse; Licence totalement sous-exploitée; Rien à faire sans abonnement Gold; Des cartes très peu nombreuses; Bien peu de modes de jeu; Solo inexistant; Un design qu'il faut apprécier |
| Evaluation : | |
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| Gamehope |
| Titre : | Shadowrun |
| Opinion : | Loin de l’univers réel du jeu de rôle papier, Shadowrun s’en inspire pourtant avec la magie, la technologie ainsi que les races tout en ne conservant que l’action pure et dure d’un FPS. Plutôt amusant que l’on choisisse d’y jouer sur PC ou Xbox 360, il s’adresse néanmoins au grand public et les fans du genre seront certainement déçus. |
| Pour : | Facilité de prise en main; L'utilisation de la magie; Live Anywhere |
| Contre : | Des graphismes un peu faibles; Pas assez de contenu; Où sont les deckers ? |
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| XBOXGazette |
| Titre : | Shadowrun |
| Résumé : | En conclusion, un sentiment mitigé se dégage du jeu, on est à la fois partagé entre ses aspects novateurs (pouvoirs magiques et technologiques, gameplay varié et complémentaire des différentes races) et ses aspects dépassés et limitants (cartes et modes peu nombreux, pas de... Lire la suite |
| Pour : | Pouvoirs et technologies; Gameplay varié et original; Les 4 races |
| Contre : | Contenu un peu maigre; donc trop cher; Solo inexistant |
| Evaluation : | |